《守望先锋》我国再败:中国FPS何以至此?
近期举办的APAC《守望先锋(overwatch)》泛亚太超级锦标赛国际邀请赛正式落下帷幕。中国战队中,成绩最好的NGA战队也仅仅进入四强,并在半决赛被来自欧洲的Rogue战队碾压取胜。这让小编又不禁想到了电子竞技也曾是官方认定的第99项运动,想到了曾经辉煌一时的中国FPS。不禁心生惆怅,点燃一支香烟,在氤氲烟幕中,仿佛又回到了年少...... 你第一次去网吧是什么时候?你玩的第一款电脑游戏是什么?小编我至今还记得那副场景,一个怯生生的小男孩,手里攥着捏皱了的五角钱纸币,站在一家名叫“宇波信息港”的网吧门口,向里面张望着。望了几分钟后,他才蹑手蹑脚的走进网吧。男孩踮起脚尖也才比吧台高一点,伸直了手臂费力地把手里两张五角钱递给吧台后的阿姨,蔫声细语的说一句:“阿姨,给我开一个点儿。”吧台后的阿姨把钱收进抽屉,拿起笔,在一个微微泛黄的记账本上写下“3号,18:00”,然后指了指一台角落的机器,说道“坐那边,那离后门近,警察来了就从后门跑,听见没?”“哦”男孩唯唯诺诺的点了点头,向着32号机走去。
▲阿姨,给我开一个点
还没走到座位,网吧就传来了此起彼伏的叫喊声,左手边戴着红领巾的小哥扯着嗓子道“在管道里,去人质房了,快去抓他!”右手边叼着根烟的大哥哥喊到“我没钱了,给我扔把46,我阻死他们。”
小男孩可能不会想到,这幅场景会在他脑海中深深的烙下印记,甚至在潜移默化中影响着他的一生。而他们玩的这款游戏,也成为了男孩一生中玩到的第一款电脑游戏——《反恐精英》。
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▲给我把46,我阻死他们
●曾经辉煌一时的中国FPS
wNv.Gaming,在2005年WEG大赛上力挫群雄,在决赛中2:1力克韩国战队Project,最终夺得冠军,让五星红旗第一次飘扬在世界FPS的最高舞台上。次年再次拿下WEG master大师赛的冠军,一度成为世界排名第一的CS战队,也让全世界的玩家认识到远在大洋彼岸的中国,还有着竞技高水平如此之高的职业CS战队。
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▲wNv.Gaming夺冠瞬间
彼时的wNv.Gaming由44'alex、sakula、jungle、tk以及mikk五人组成。五个人分工明确,配合默契,每个人又有着超强的实力。队长alex作为国内少有的头脑与操作兼备的选手,凭借冷静的指挥与良好的大局观成为整个团队的核心。狙击手jungle。不论什么世代,顶尖的CS队伍中一定有着最顶尖的狙击手,jungle也不例外,凭借其神乎其技的枪法,曾数次拯救团队,帮助团队扭转颓势,反败为胜。wNv的王牌,中国的第一位枪王,tk,他的AK另敌人闻风丧胆,因为太准一度被人怀疑利用作弊软件,小编至今仍记得,上高中之后玩的另一款FPS中依然有许多人会使用tk的ID,可见其对整个中国FPS影响之深远。
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每当谈到中国电竞的话题,大家首先想到一般都是sky,然后才会想到wNv,而只有很少一部分人会想到Rocketboy。电竞的发展需要一定规模的游戏玩家群体作为土壤,而在中国这片并不肥沃的土地上,已经给予了CS太多的养分,以至于绝大多数玩家不仅没玩过雷神之锤与毁灭战士,甚至连听都没听过。即便如此,在这片贫瘠的土地上仍然生长出了一棵参天大树,他,就是Rocketboy。
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▲Rocketboy独享百万奖金
Rocketboy,孟阳。雷神之锤Quake、毁灭战士Doom等项目职业选手,曾在2004年升技长城百万挑战赛中夺下冠军,独享100万人民币奖金;同年在CPL冬季超级锦标赛上获得中国籍选手的第一个电子竞技世界冠军,同时也是中国籍电子竞技选手的第一个个人项目世界冠军。
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▲还有多少人认识这个logo?
●并不乐观中国FPS现状
伴随着《守望先锋(overwatch)》的火爆,好像那个被中国遗弃多年的FPS类型再一次出现在广大游戏玩家的视野中,而且作为一款强调团队配合的FPS网游,国服的更新速度竟然可以和国外保持一致,无数玩家满心期待着中国FPS终于与国际接轨了。
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理想是美好的,现实却总是残酷的。在最近由我国举办的APAC泛亚太超级锦标赛上,四强中唯一的中国战队NGA在半决赛中0:3完败给来自欧洲劲旅Rogue战队,再次在我们自己国家举办的赛事的决赛上,看着两支外国战队进行最终对决。被一棒子打醒的中国玩家们这才意识到中国的FPS早已不复当年之勇,数年间的真空期不是口头说说便能弥补的差距。中国FPS的确和世界接轨了,只不过人家的轨道上跑的是高速列车,而我们的,是蒸汽机车。
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《守望先锋》作为一个新兴项目还有许多的未知性,而且毕竟我们可以推脱说亚服美服开的比国服早,国外的战队已经玩了好久我们才上手。可即便是在传统FPS项目的《反恐精英》中,中国战队天禄在接连战胜世界强队LG与Teamliquid后,也仅仅被排在了世界排名第15位,要知道,这已经是近几年国内CS职业战队最高的排名了,可见中国FPS与世界的差距有多大。
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●究竟是什么使的中国FPS落寞成这般?
2003年电子竞技被体育总局列为第99项正式体育项目后,大家曾一度以为电子竞技的春天来了。但随之而来的各个电子竞技的电视栏目的停办,无数少年被网瘾毁了的新闻击碎了玩家们的美梦。网络被视为洪水猛兽,而这其中,首当其冲的便是强调暴力血腥的FPS游戏。
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▲中华全国体育总会副主席何慧娴宣布电子竞技成为中国第99个正式体育项目
单机游戏方面。在中国因为盗版与某些政治原因。造成的一个畸形的结果就是,你能玩到的FPS虽多,却都是盗版。即便你非常喜欢某款游戏并托朋友买到了正版光盘,安装之后打开联机模式你又会发现,404。人家外国厂商因为盗版的问题根本就没考虑过中国市场,又怎么会在中国架设联机的服务器呢?
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▲医生正在帮助网瘾少年“戒除”网瘾
近两年国内玩家版权意识有所提高,大家纷纷买起了正版游戏。顺应大势的,steam低调的进入中国,仍然抱着一腔热血的玩家们又纷纷购入《反恐精英》的最新作《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)。一个个摩拳擦掌打算重拾曾经的热血与激情时,另一个残酷的问题又摆在了面前,糟糕的网络状况。没错,这次的确我们能通过正常渠道买到正版游戏了,我们也能连上多人模式进行玩耍了,但是你要我怎么顶着200ping的延迟和那些俄罗斯人打游戏?
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▲致力于帮助广大少年戒除网瘾的杨永信“叫兽”
单机FPS的多人模式终究不是出路,在中国更多的人还是会选择网络游戏。那FPS网络游戏中就没有一款能堪大任的游戏吗?
提到国内的FPS网游,首当其冲的自然是CF。CF采用国内网游圈最为普遍的“游戏免费,道具收费”的付费方式。这也是除了画面,CF最为人诟病的一点——影响游戏平衡的道具。不过,CF在那个CS渐渐示弱,其继承者还未有定论的混沌年代,在《突袭》、《特种部队》等一众FPS网游中脱颖而出,除了腾讯强大的运营公关之外。其自身简单易懂的UI界面,相对更加友好的配置要求,以及刚公测时还很新鲜的幽灵模式等都是使其成长为国内FPS网游龙头的关键因素。
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CF这款游戏从2008年开始公测,从那时走过来的老玩家都知道,刚开始的CF还算是比较公平的,其一官方并没有推出太多影响平衡性的道具;其二,在那个CS刚刚结束生命周期的年代,有一款FPS能将水平参差不齐的玩家区分开来是很难得的。
CF或者说腾讯真正与电竞渐行渐远的转折点,便是火麒麟的推出。当时的腾讯或许是对于CF这款游戏有着足够的自信,便开创性的将一款游戏道具的价格定在了888元人民币之巨。要知道,即便是今天,近900元的价格也足够买好几款3A大作单机游戏了。而CF中的900大洋,仅仅是一把枪。而与这比巨款对等的,便是独一无二的炫酷外形和各种影响平衡性的属性。
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▲因为价格高昂,腾讯还“贴心”的为玩家推出了分期付款功能
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▲火麒麟的独特属性,下方甚至还有“名家点评”
火麒麟的推出与热卖,影响是深远的。腾讯的这次大胆的尝试,让国内厂商意识到,原来钱可以这么好赚。稍微花点心思建立一个枪械的3D模型,然后在后台把这把武器的属性修改到imba的级别,就会有数以万计的玩家打开钱包,把白花花的银子送进来。自此,中国FPS便都向着“有钱就是爷”而非“有技术才是爷”方向大跨步的迈进了。
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▲CF是2013年最赚钱的游戏,这当中不知有多少来自小学神的“补课费”
2012年之后,总是能准确预判潮流并顺应潮流的腾讯意识到电竞这块版图是如此巨大,于是又有意将CF打造成电竞项目。而这说来简单,之前形成的风气又怎是一朝一夕就能改变?
CF的流行,在某种程度上保住了部分FPS的玩家。对于这样一款娱乐性大于对抗性的网游,腾讯甚至还花大价钱为其打造了专属的职业联赛。在职业联赛中,受规则限制,所有选手都在公平公正的条件下进行比赛,这其实已经与传统FPS项目无异了。
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CF作为电竞项目的致命伤,在于只有中国以及少数几个东南亚国家才有玩家玩。国内选手只要在国内取得了冠军,也就意味着他是这个游戏的世界顶尖水平了。这种情况导致国内玩家不能和拥有更好职业体系的韩国战队以及拥有更好电竞底蕴的欧美玩家相互切磋。最后的结果便是如井底之蛙一样,在自我陶醉中与世界顶尖水平的玩家们渐行渐远。
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▲辣鸡游戏!抄袭CF!
●青黄不接的后备力量,梦想仅仅是个单词
现在职业选手平均年龄越来越小,大家都知道职业选手到头来还是吃青春饭。所以都趁年轻赶快出道,打的好可以多打几年,打不好也可以趁年轻转投其他行业。没错,虽然电竞职业化系统化是大势所趋,但一个没有人情味和激情的职业圈并不是大家所期望的。
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▲功成名就却依然坚持梦想的《英雄联盟》职业选手——clearlove
现在的职业选手总在抱怨职业环境太差,俱乐部霸王条款等等。可是他们可曾想过过去那些前辈是在怎样的条件下训练和比赛的。wNv队员在赴法国比赛时因为沟通问题不得不在卫生间打热水煮方便面充饥;Rocketboy与母亲相依为命,每天只能吃一餐,伙食费仅为一元钱。即便在这样落魄艰苦的条件下,曾经的那些先驱们,还是取得了令人骄傲的成绩,与他们所遇到的困难相比,现在这些职业选手的问题简直不值一提。
选手自视甚高的情况的确与整个游戏圈的整体风气不无关系。现在的状况是,做主播比打职业轻松,收入还比打职业高。所以很多小有名气的玩家甚至根本不会考虑职业这条路。他们想着“反正都是赚钱,肯定选择简单又赚的多的职业啦”。在这群年轻人的眼中,梦想,一文不值。
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●结语
在初接触《守望先锋》这款游戏后,小编意外的发现曾经的亚洲的炮王,Rocketboy依然活跃在这款游戏中,而且使用的仍旧是他曾经的成名绝技——火箭筒(法老之鹰)。想来同他一起游戏的玩家们一口一个“孟叔”称呼,就莫名的喜感。Rocketboy现在拥有自己的一份工作,有自己的家庭。即便如此,他还是加入了一支线上战队,取名为老干部,可能因为队员都是曾经有或没有过职业经历的“叔叔”们吧。常看Rocketboy直播的观众们都知道,老干部战队一直是国内各大的战队的御用陪练队,Rocketboy常常在训练赛结束后和对方战队的小选手单独交流,向他传授一些作为职业选手游戏内外的经验。
《守望先锋》我国再败:中国FPS何以至此?
我庆幸中国依然有着为FPS事业不遗余力奔波的老选手,同时也担忧中国FPS能否有第二个、第三个RocketBoy的出现。我们没有欧美FPS二十几年的深厚底蕴与技术;亦没有韩国电竞成熟的体系与运作方式。目前的我们只能放下浮躁,静下心,一步一个脚印的缓慢前行,中国FPS的崛起之路,依然任重而道远。
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