猴哥 发表于 2017-2-22 12:11:13

去年美国iPhone用户平均App消费40美元

App Store是iOS生态系统得以不断发展的基石,自从2008年上线至今,App Store就一直处于增长状态,开发者从中获得的分成也是越来越多。在App Store营收方面,美国地区的贡献一直处于第一,那么分配到每名用户身上又是多少呢?威锋网消息,根据数据分析机构Sensor Tower的最新报告,2016年美国iPhone用户在App Store上的平均消费为40美元。

这个数据比2015年涨了5美元。不出意外的是,游戏是iPhone用户App支出的主要方向。统计报告显示,2016年美国地区App Store的营收有80%来自于游戏。在平均数上,每名iPhone用户在游戏上的消费为27美元。iPhone用户在在线视频版块的花费也有所增长,平均每人花费2.3美元,与2015年的1美元相比有了“明显增长”。
音乐方面,2016年美国iPhone用户的平均支出为3.6美元,与2015年的3.4美元相比增幅不大,社交方面的支出则是由1.8美元增长到2.0美元。至于照片和视频版块,用户的平均支出从0.3美元增长到了0.7美元。Sensor Tower表示,虽然App支出普遍处于增长状态,但是用户安装App的数量却降低了。
2015年,美国iPhone用户平均安装的App数量为35个,2016年只有33个。当然,游戏依然是最显眼的App,因为平均每部iPhone所安装的游戏达到了10个。


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