交出《王者荣耀》8000万日活成绩单,腾讯姚晓光比肩张小龙“封神”
012年腾讯公司级的季度战略会上,有三个最优秀的产品经理受邀,向所有业务线一把手分享产品经验。一个叫张小龙,你们都知道他那次一口气讲了8个小时。一个叫钟翔平,当时负责备受重视的手机浏览器业务。
最后一个叫姚晓光,是腾讯互娱旗下“琳琅天上”游戏工作室的负责人。
琳琅当时最亮眼的功绩是《QQ飞车》,最高达到300万同时在线,一段时间里腾讯自研唯一过百万的产品;《御龙在天》那年冲到50万同时在线,也是当年表现很好的自研MMO端游,但也只为代理的DNF十分之一的用户量。
论名气,姚晓光在游戏圈里知名度很高,但跟张小龙没法比;论战略地位,作为八个自研游戏工作室其中一个的琳琅,跟微信、移动浏览器的业务也没法比。
大概谁也没想到,第二年,姚晓光被决策层钦点负责开拓自研手游,搞定了非常复杂的跨部门协作,交出来《天天酷跑》、《天天爱消除》等第一批微信游戏,都很成功。
互娱下面还有一个工作室叫卧龙,常被玩家黑它是“酱油型”工作室,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”。2014年这个工作室被并入姚晓光带领的天美工作室群,改名天美L1,第二年他们就上线了《王者荣耀》。
01
17岁生日那天,姚晓光请同学来家里庆祝。吃过饭,三个人一起打暴雪的《暗黑破坏神》。一个加血,一个加蓝,他自己操作鼠标,玩得好不乐乎。
最后打赢大菠萝那一刻,姚晓光心想,什么时候我也能做一款这样的游戏。
上了大学,姚晓光经常模仿《暗黑破坏神》做些demo,在网上小有名气,也有人找他做外包。2000年初,有个上海的创业者融了300万美金,委托姚晓光和同学做一款叫《炸弹狗史丹莫》的游戏,说准备做一个像米老鼠一样的动漫IP。
俩人兴致勃勃做得差不多了,专门去了趟上海。结果对方掂掂钱袋子,觉得资金不充裕,又说不做了。这个人叫陈天桥。
那几年姚晓光在网上以NPC6的名字行走,认识了一批游戏开发者。其中有一个叫云风,后来在网易游戏干了十年。
2000年底,云风介绍姚晓光去单机公司“创意鹰翔”做游戏。姚晓光待一个多月,对这帮充满理想主义的游戏人很是佩服,但又想起来他的前老板、后来17Game的创始人戴红跟他讲过,“一定要做网游”。
第二年开春,姚晓光跑到福州,加入了一家叫“天晴数码”的公司,做一个叫《幻灵游侠》的回合制网游项目。姚晓光是公司第一个员工。
天晴数码的创始人叫刘德建。他后来给集团公司取了个新名字,叫“网龙”。就是把91手机助手卖给百度,狂敛19个亿美金的那个网龙。
刘德建和姚晓光都很拼,每天下午上班,早上六七点才下班。乃至于多年后刘德建在网龙有个经典语录:“人为什么一定要晚上睡觉?”
2002年初《幻灵游侠》上线,没多久就冲到几万人同时在线。“智冠”的人闻到钱味,跑来包销点卡,直接给了天晴300万。
同一时间,刚逃过被“摘牌”大劫的网易发布了《大话西游》。作为复牌前后的重磅产品,公司预期很高,没想到客户端问题一堆,完全被《幻灵游侠》比下去了。
云风那时正好在网易,做《大话西游》的客户端。后来他和姚晓光见面聊天,听姚晓光说他每个月能拿3万奖金。云风只有在《大话西游》第一代快结束,拿到过一次慰问性质的奖金,大概不到1万的样子。
赚到一点钱的姚晓光,没多久就离开了天晴。他始终觉得不自由。只要钱不是自己出的,他就感觉很受限制。他对《家用电脑与游戏》的记者说,自己大概是个“无产阶级游戏制作人”。
姚晓光和两个同事回北京搞了个工作室,开始自己做一款叫《暗黑在线》的游戏。熬了大半年,没有社交,没有娱乐,天天通宵,把之前赚的钱全部花光。上线测试那天,同时在线最高4000多,但用户没多久就流失光了。
那时候盛大代理的韩国游戏《传奇》风头无二;网易《大话西游2》上线之后,一年里股价涨了一百多倍,紧接着又出了《梦幻西游》……谁还会去玩一款3个人开发的、准专业级的游戏呢?
姚晓光索性不做作品了,开始研究新技术,搞3D引擎。又过了半年,盛大抛来橄榄枝,姚晓光终于进了一家大公司,连人带引擎。
到了盛大,姚晓光往办公室墙上贴了个纸条,“让我们悄悄超过BLIZZARD(暴雪)”。
页:
[1]