但参考《王者荣耀》国内版与国际版上,腾讯的摇摆与纠结就能知道,在 MOBA 上,腾讯还没找到一套行之有效的、适用于全球的策略。《Arena of Valor》更像是腾讯出海的一次尝试,过多的版本,让它没能在各个地区实现“共同繁荣”。路透的报道中,分析师们甚至称《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
同时也能看出,虽然被腾讯 100% 控股,但拳头也并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。双方毕竟面临着中西当市场、文化环境的各方面差异,短时间内难以达成共识可以理解,但《英雄联盟》手游,已是箭在弦上不得不发了。