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[转帖] 全球电竞行业营收超10亿美元 中国电竞用户突破3.5亿

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发表于 2019-6-21 08:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

  原标题 2019全球电竞行业营收超10亿美元,中国电竞用户突破3.5亿 来源 界面新闻 记者 林北辰

  6月20日,腾讯企鹅智库发布了2019全球电竞行业与用户发展报告。这是企鹅智库第三年发布电竞产业报告。报告强调,2019年无论对于中国电竞产业还是全球电子竞技市场来说,都是一个重要的年份。

  在中国,电竞黄金五年步入中局年,电竞用户突破3.5亿,产业生态规模将达到138亿。放大到全球范围来看,电竞营收将首次攻破10亿美元大关,发达国家迎来投资热潮,发展中国家群众基础迅速扩大。

  全球电竞观众突破4.5亿,国内用户达3.5亿

  报告提到,2019年全球范围内的电子竞技观众总数将增长至4.54亿,同比增长15%;其中电竞核心爱好者约占2.01亿,同比增长16.3%;偶尔观看电子竞技的非核心观众数量达到2.53亿,同比增长14%。

  同时,中国在2019年内将拥有全球数量最多的核心电竞爱好者,达到7500万。总体来看,中国电竞用户基础进一步扩大,2019年内国内电竞用户数突破3.5亿,同比提升10.6%。中国电竞进入用户情感培养,商业价值开发和细分市场运营的阶段。

  在用户渗透率方面,调研的7个海外国家越南、韩国、巴西、法国、美国、日本、俄罗斯中,对于电竞感兴趣的用户,其渗透率均超过50%。越南电竞的用户渗透率最高,达80%;其次是韩国、巴西和法国,三者均在70%以上;日本和俄罗斯的渗透率相对较低,在55%左右。

  而中国电竞用户的渗透率仅次于越南与韩国,达到75.9%。

  2019全球电竞营收超过10亿美元

  报告预测,2019年全球电竞产业的营收将首次超过10亿美元,同比增长26.7%。

  赞助商是最大的营收来源,金额达到4.57亿美元;增长最快的营收来源是媒体版权类,同比增长41.8%。商品和门票收入将超过游戏厂商补贴,达到1亿美元。

  2019年,国内电竞生态市场预计增至138亿元人民币,增长主要来源于赛事产生的核心收入,包括赞助、赛事版权、俱乐部和选手收益等,增速达到63%,高于国际平均水平,但相比前两年超过100%的增速已有所放缓。

  中国电竞用户画像:年轻、学历偏高、收入高

  根据用户报告,在中国电竞用户中,男性占主导,女性仅占比三成。所有用户中,35岁以下占比79%,最为集中的年龄段为25-35岁。

  二线城市电竞用户是主力军,占39%,一线城市用户占比仅18%。在所有用户中,大学本科学位占比39%,硕士及以上占比6%,高中\中专\技校学历占比47%。

  在用户的收入方面,超过50%的用户个人月收入集中在3000元-8000元,8000元-15000元占比19.5%,超过15000元月收入的用户占比7.1%。

  中国电竞从业者缺口未填补

  报告显示,2018年底,中国电竞从业者约7.1万。由于行业仍然处于发展初期,劳动力需求规模明显,只有26%的岗位处于人力饱和状态,近15万劳动力缺口短期之内无法补足。

  报告预测,2020年前后,电竞会逐渐形成教育背景与薪资、职称匹配度提高的情况,劳动力市场混乱的情况有所改善。根据目前在校电竞专业学生统计,到2020年中国电竞相关专业的毕业生不会超过一万人,从业者缺口进一步增加,专业人才供给依旧不能匹配。

  各国用户期待电竞成为体育运动会正式比赛项目

  2018年的雅加达奥运会,电子经济入选表演项目,电竞在大型国际体育运动会舞台亮相,60%的中国电竞用户期待电竞能成为体育运动会的正式比赛项目,25%的用户认为电竞成为表演项目即可。

  海外用户同样对电竞进入体育比赛正式项目表示期待,以巴西、越南等新兴电竞国态度最为强烈,平均达64%。
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