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[灌水] 手游联运,其实可以很简单

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发表于 2017-10-14 11:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游联运,其实可以很简单

目前,由于移动端入口的多元化,用户分流现象对于大大小小的渠道已是司空见惯,百家争鸣,各出奇招争抢用户,所以诞生了越来越多的大小渠道,据统计,目前国内安卓渠道总量已达400多家,都是市面是可以找得着的真实渠道。渠道掌握着用户资源,所有游戏都趋之若鹜。大量的渠道SDK接入工作,仿佛让人坠入无底深渊。而且,现在国内手游开发,一般都是基于 Unity3D,Cocos2D-x等游戏引擎,游戏引擎本身就是支持跨平台的,所以对于游戏逻辑开发来说,一次开发完成,就可以立刻打出针对 Android和IOS,甚至WP的包。
但是,对于SDK接入来说,就不是这么简单了。Android平台的渠道有上百家,IOS又分为越狱和AppStore,AppStore无外乎就一个,但是国内越狱的渠道现在也越来越多了,目前估计有几十家。Android平台的必须用Java接入,IOS平台的必须用Objective-C或者Swift来接入,多个渠道SDK怎么接,每家都不太一样,一家家去接入,那不是比游戏开发的时间还要长?而且,每家渠道SDK动不动就升级,他们升级了,你还得跟着升级。
这个时候,你是不是蒙了?光听到这个数字,就已经让人有点瑟瑟发抖了,更别说一家一家去接入了。但是又没有办法,BOSS催的紧,游戏又想快速上线,好不容易觉得可以喘口气了,却又面临着无数个加班夜,这不是逼着人猝死吗?
面临如此多的渠道SDK时,很多人的第一想法就是筛选某些优质渠道。但后来想想,渠道过多,用户分流严重,多接入一个渠道,游戏就多了一分收入保障,筛选总不是办法,既然事实已经摆在眼前,那么就要想办法去解决。所以,就诞生了溪谷软件手游联运平台系统。
溪谷软件手游联运平台系统,就是为了解决这些问题,让游戏开发者,专注于游戏的研发。关注您的需求,满足您的需要,为您提供多种技术支持和解决方案,让您再无后顾之忧。
想要了解更多详情,还不赶快咨询客服QQ:3002971684(半夏) QQ:3002913076(蔷薇)或登陆“溪谷软件”官方网站了解更多详细资讯。

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 楼主| 发表于 2017-10-16 09:13:56 | 显示全部楼层
溪谷软件手游联运平台系统,就是为了解决这些问题,让游戏开发者,专注于游戏的研发。关注您的需求,满足您的需要,为您提供多种技术支持和解决方案,让您再无后顾之忧。
想要了解更多详情,还不赶快咨询客服QQ:3002971684(半夏) QQ:3002913076(蔷薇)或登陆“溪谷软件”官方网站了解更多详细资讯。
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